アグリコラ ルール解釈FAQ

Unofficial Agricola Compendium v9.0 準拠です。内容については無保証ですので、適用の際はプレイ前に同卓の方にご確認下さい。

行商人(K281)、販売人(E179)、商人(I228) を組み合わせた場合にできることは何ですか?

以下に整理しました。この表をより簡単に把握するには「販売人の能力解決は最後に適用する」という原則さえ覚えておけば大丈夫です。

行商人 + 販売人 大進歩のアクションスペースで「小進歩を2枚出す」「大進歩を1枚出す」のいずれかを実行でき、食糧1を払うと、もう一度どちらかを実行できます。小進歩のアクションスペースで「小進歩を1枚出す」「大進歩を1枚出す」のいずれかを実行でき、食糧1を払うと、もう一度どちらかを実行できます。
商人 + 販売人 スタートプレイヤーのアクションスペースで食糧1を払うと、「小進歩を1枚出す」「大進歩を1枚出す」をこの順で2回実行できます(小進歩→大進歩→小進歩→大進歩)。小進歩を出さない場合、大進歩はできません。
行商人 + 商人 スタートプレイヤーのアクションスペースで、小進歩を3枚出すことができます。
行商人 + 商人 + 販売人 スタートプレイヤーのアクションスペースで食糧1を払うと、「小進歩を3枚出す」を2回実行できます。

レンガ貼り(I243) とレンガの屋根(E39) を出している状態で木の家を増築した場合のコストはどうなりますか?

木材5 + 葦2
→ レンガの屋根の効果で 木材5 + レンガ2
→ レンガ貼りの効果で木材5


結論: 木材5で増築できます。
ポイントは、レンガ貼りのレンガ軽減能力が「レンガの家」に限定されていないことです。レンガ積み(I241) ではこうはいきません。

5人ゲームの「家族を増やす/職業」のスペースで職業をプレイした場合、がらがら(K127) は起動しますか?

ラウンド5以降であれば、起動します。
がらがらは「家族を増やす」のスペースを使用したときに能力が起動します。ラウンド4以前は「家族を増やす/職業」のスペースは単なる「職業」のスペースとみなされるため、能力起動の条件とはみなしません。

愛人(K291) の効果による「家族を増やす」で、がらがら(K127) は起動しますか?

起動しません。
がらがらの能力について日本語版テキストでは "「家族を増やす」のアクションを行ったとき" となっていますが、英語版に従うならば起動条件は「家族を増やす」のアクションスペースを使ったときです。愛人の能力による「家族を増やす」は、当該スペースを使用しないため、がらがらの起動条件は満たしません。婚礼馬車(M072) も同様です。

ウマ(K135) や ヤギ(K120) は、堆肥(I92) や 肥溜め(K118) の前提条件に含めますか?

含めません。
これらは家畜とはみなしません。公式フォーラムに根拠があるようです。 http://forum.lookout-games.de/index.php?topic=728.0

5人ゲームの「増築1/小劇場」のスペースに職場長(K308) の能力で食糧を置きました。このアクションスペースを使用して増築したプレイヤーは職場長が置いた食糧を取れますか?

明確な結論は出ていません。
この件は、ルール解釈に詳しいアグリコラプレイヤーの間でも議論がまとまっていません。気になる人は同卓するメンバーに確認するのがよいでしょう。なお Compendium 9.0 に記載されている「増築1/小劇場」の定義に基づいて裁定すると、「取れない」と解釈するのが妥当です。

港湾労働者(E171) で木材3を変換した場合「レンガ1+葦1/石材1」ですか? それとも「レンガ1/葦1/石材1」ですか?

英語テキストによれば「レンガ1/葦1/石材1」です。日本語版の正式なエラッタは出ておりませんので、同卓するメンバーに確認するのがよいでしょう。
その他、日本語版と英語版でカードテキストの内容が異なるものがいくつかあります。アグリコラ 日本語版と英語版のテキスト相違 - ボードゲーム記録帖 も参照してください。

曲芸師(K269) と営農家(K289) をプレイしました。いま労働フェイズの終了時で、「小劇場」のアクションスペースに自分の家族コマがあり、「小麦1を取る」「種をまく/パンを焼く」のアクションスペースは空いています。このとき、曲芸師と営農家の能力を連続して使用することはできますか?

できません。
労働フェイズの終了時に、まず曲芸師や営農家の移動先があるかどうかのチェックが行われます。今回の例では、この時点で営農家は条件を満たさないため能力発動対象外となります。その後、曲芸師の移動を解決します。曲芸師(K269)と営農家(K289)のコンボは可能か? - ボードゲーム記録帖 も参照してください。

柵運び(I265) と木挽き台(K121) をプレイしています。柵運びの効果で柵を4本置くとき、木挽き台の効果は重複しますか?

重複しません。
木挽き台は、追加の柵を提供するのではなく、柵のコストを無料にします。柵運びの効果で置く柵はすでに食糧2を支払うことで無料になっていますので、木挽き台の効果は意味をなしません。

柵管理人(E175) と柵運び(I265) をプレイしています。柵運びの効果で柵を4本置くとき、柵管理人の能力は起動しますか?

起動します。
柵管理人は、柵を置くときに追加で無料の柵を3本置けます。柵運びや小牧場(E40) もこの能力の対象となります。

ボードゲームを処分します


(追記 2011/12/20 12:44) すべてのゲームを引き渡し完了しました。ありがとうございました。

(追記 2011/12/06 0:40) 入札いただいたすべての方に、当落のメールをお送りしました。落札者の方には、順次、発送を開始しています。

(追記 2011/12/03 11:27) 多数の申込を頂きありがとうございます。これから集計作業と引き取り手の確定をしますが、すべてのゲームの引き渡し先が決まりそうなので、ひとまず新規の受付は停止します。


ゲームが増えて棚に入りきらなくなってきたので、ここ数年プレイしていない、あるいは購入後一度もプレイしておらず今後もプレイ機会がなさそうなゲームを処分しようと思います。
興味のある方は、ご連絡いただければ0円以上でお譲りいたします。競合が起きた場合は、より高い価格を提示された方にお譲りいたします(0円入札可能なシールドオークションです)。また、受け渡しに際し送料が発生する場合は、ご負担をお願いいたします。


補足事項

  • 中古品です。
  • 基本的に、箱の中敷(プラスチック製のアレ)は取っ払ってあり、コンポーネントはチャック付き小袋に入れられています。ものによってはそうでないものもありますが。
  • コンポーネントに欠けはありません(のはずです)。
  • サンクトペテルブルグは拡張入りです。
  • カタンは、6人プレイ用拡張入りです。
  • 私自身が12月は色々と忙しいので、細かい質問には答えるのが難しいかもしれません(例えば、中身の写真を撮ってアップするとか)。私と対面で付き合いがある方で、家まで来れる方は品物の状態を確認することができます。
  • 12/16 くらいまで様子を見て、余ったゲームは捨てますボードゲームのリサイクルショップ様に売却するか、捨てます(PHY様、情報ありがとうございます)。
  • (追記 2011/12/02) ゲームの状態および申込状況について簡単に整理しました。
  • (追記 2011/12/02) 希望されるゲームと提示金額、受取方法(手渡し、宅配など)を記述したメールを takanori dot kojima at gmail dot com までお送りください。宅配希望の場合、住所は落札が確定してから教えてもらいますので最初の時点では受取方法だけ書けばOKです。参考までに、私は新横浜近辺に住んでます。
  • (追記 2011/12/02) 12/16 まで入札を待つということはありません。適当なタイミングで、引き取り手を決めて売却します。タイミングについては、まあ自分の暇ができたとき(土日とかですね)になると思います。
  • (追記 2011/12/02) 個人でやってることなので、オークションサイト等に比べ進め方が雑だったり荒くなるとおもいますがご了承ください。(そういう意味では、知り合いくらいしか手を挙げないだろうと思っていたので、予想外の展開です)
  • (追記 2011/12/02) 入札金額が同額だった場合は、そのときにこちらで判断させてもらいます。他のゲームも落札していて発想がまとめられそうなときはそちらの方にしてしまうかもしれませんし、再入札をお願いするかもしれません。

出品リスト

タイトル 備考
サンクトペテルブルグ 拡張込。そこそこ使い込まれてます。拡張の箱はありません。本体に同梱されてます
サムライ あまりプレイしてないです
アクワイア あまりプレイしてないです
乗車券 拡張マップ スイス あまりプレイしてないです。カードはスリーブに入れてあります。コマはついていない(そういう製品仕様)ので、プレイには他の乗車券シリーズが必要です
エルフェンランド あまりプレイしてないです
ウィキッド・ウィッチーズ・ウェイ あまりプレイしてないです
ゴア あまりプレイしてないです
キープクール 未プレイです
マーメイドレイン 初版なので、箱はかなり汚いです。コンポーネントはほとんど汚れてないです
ミシシッピークイーン あまりプレイしてないです。購入したのがだいぶ前なので、箱は少し汚れてます
テリトリー あまりプレイしてない。箱はかなり汚いです
競馬マフィア あまりプレイしてない。箱はかなり汚いです
オー・ファラオ あまりプレイしてないです
ショッテントッテン 未プレイです。注意:日本語ルール未添付
カタン(6人用拡張込) 1度だけやりました。注意:日本語ルール未添付
指輪物語 3回くらいやりました
修道院殺人事件 未プレイです
キューバ 2回くらいやりました。コンポーネントで、初期不良っぽいのがあります。ボトル型のコンポーネントが少し欠けてます。プレイに支障はないです

アグリコラ泥沼会 ふたたび

時間と場所

集合

  • 現地集合
  • 合宿参加者は、チェックアウト後に歩いて移動します。

参加費

  • 600円(仮)
    • 参加者人数で上下します。

注意事項

  • アグリコラ以外のゲームもやります。
  • 遅くとも 16:40 には片付け、撤収準備に入ります。ご協力をお願いいたします。

ルアーブル戦術研究 資材

(書きかけです)

フラン

  • 初期2、補充数2

木材

  • 初期2、補充数4
  • 序盤の最重要資材
    • 木造の船に必要
    • 建物の建設にたいてい必要
  • 木材を供給してくれる建物は、基本の建物では資材市場のみ(ここ重要)
    • 4人戦でラウンド10終了時までに場に供給される木材の量は42個
    • 1人あたり10.5個しか取れない
    • つまり、木造の船を1隻作るなら、建物はせいぜい2〜3件程度しか建たないということ
    • 製材所は最大限活用せよ
  • 特別の建物で「養魚池と林」「造園業」が最初に出たとき
    • 木材の価値が暴落する(木材3〜4程度なら場から取るより建物に入った方が得なので、場に木材が溜まりやすくなる)
    • こうなると木材余りになり、みんな木造の船を造れるようになる
    • 結果として飯行動より得点行動が多くなり、高得点場になる

  • 初期2、補充数3
    • 中盤以降、魚が大量(8〜10程度)にプールされている場合は、商館の投げ込み用として最適なので確保すべし

粘土

  • 初期1、補充数2

  • 初期0、補充数1
    • 中盤以降重要になる資材
    • 序盤は原則として不要だが、製材所/食肉処理場/造船所を作りたい場合は意識する必要あり
    • 2つ以上なら取ってもいい(製鉄所が建ったら、3つ以上)

小麦

  • 初期0、補充数1
  • 序盤に1つ取れれば良い
    • あとは、切らさないようにキープする
    • 増えた小麦は焼いてパンにしてもいいし、商館に投げ込んでもいい

  • 初期0、補充数1
  • 序盤に2つ取れれば良い

石炭

  • 補充されない

毛皮

  • 補充されない
  • 基本いらない子
    • 特別の建物「家具工場」が出ているなどの特殊な条件がない限り、積極的に取る必要はない
    • 毛皮が3個や7個で4の倍数にあと1個足りない場合に、たまたま中央市場に入る機会があれば、取ってもいいかも
    • 製革工場で毛皮4を変換すると、(なめし革をすべて出荷できる前提で)実質12点行動のため、まあまあ効率が良い

第10回ボードゲーム合宿 in Tokyo

やります。

開催日程

  • 2011/11/03 〜 2011/11/06
  • 旅館 観月

参加費

  • 参加者の大枠確定後に計算。1泊あたり6000円前後を想定

やるゲーム

アグリコラ泥沼会 結果速報

1回戦 A卓 a_hisame take_ni_suzume toro_ro_konbu hillfrog sumamaya
炭焼き、人形使い、森の果物 キノコ探し、ブタ飼い 石切り、行商人、搾乳台 葦買い付け人、小売人 ぶらつき学生、毒見役
4 4 3 3 3
牧場 4 4 4 4 4
小麦 2 1 1 1 3
野菜 3 3 2 2 3
1 2 2 1 1
2 3 2 -1 1
3 2 3 -1 3
5 1 1 4 11
空地 0 0 -1 -1 -3
4 4 0 0 3
6 3 4 4 3
家族 9 9 6 6 15
進歩 8 5 27 8 6
ボーナス 7 0 6 4 3
合計点 58 41 60 34 56
順位 2 4 1 5 3
1回戦 B卓 rick max747 musi kabibouzu ecchufundoshi1
営農家、釣竿、農業用荷車 柄付き網、炭坑馬、ローストのレシピ、農場主、毒見役 レンガ貼り、柵管理人、管理部門 出稼ぎ労働者の家、泥地博物館、林務官舎 畑好き、種屋、収入役
3 3 1 1 4
牧場 2 4 4 1 3
小麦 1 1 1 1 4
野菜 3 4 2 -1 4
-1 1 1 1 1
-1 3 2 -1 1
-1 3 2 -1 1
4 7 1 3 6
空地 -2 0 -3 -3 0
1 4 0 0 0
5 3 6 3 6
家族 15 15 9 9 15
進歩 8 8 9 15 6
ボーナス 0 0 8 3 0
合計点 37 56 43 31 51
順位 4 1 3 5 2
2回戦 A卓 hillfrog rick sumamaya ecchufundoshi1 toro_ro_konbu
学者、調教師、干草用荷車 泥炭焼き場、泥炭塀の小屋 ネズミ捕り、泥地森、林務官舎 畑番、家長、麦袋 成り上がり、屋根がけ、泥炭船、泥炭スコップ、石切り場、資材倉庫
2 4 1 4 2
牧場 4 4 3 4 4
小麦 -1 -1 1 1 1
野菜 -1 -1 3 -1 4
-1 -1 1 1 1
-1 -1 2 -1 2
1 -1 1 -1 1
5 6 6 12 6
空地 -1 -1 0 0 0
0 1 3 4 0
4 6 3 3 8
家族 12 15 9 15 12
進歩 13 8 8 4 20
ボーナス 3 2 7 0 0
合計点 39 40 48 45 61
順位 5 4 2 3 1
2回戦 B卓 a_hisame kabibouzu musi max747 take_ni_suzume
石切り、レンガ貼り 曲芸師、奇術師、婚礼馬車 レンガ職人、貸付金 愛人、羊農、レンガの柱 毒見役、職場長、ミズゴケ
1 3 2 1 3
牧場 1 2 4 3 2
小麦 1 1 1 1 1
野菜 -1 2 4 2 2
-1 -1 2 2 1
-1 -1 1 2 1
-1 -1 3 3 1
-1 7 3 1 1
空地 -3 0 -1 0 0
0 2 4 0 2
3 6 6 10 4
家族 9 12 15 15 15
進歩 31 8 11 2 2
ボーナス 1 0 -2 7 0
合計点 39 40 53 49 35
順位 4 3 1 2 5
3回戦 A卓 toro_ro_konbu ecchufundoshi1 a_hisame megane_jp hillfrog
泥炭船、葦買い付け人、かご商、パン焼き部屋、パン職人 八百屋、農場主、毒見役 出来高労働者、家畜追い、井戸 木こり、柴結び てき屋、岩石坑
4 4 3 3 3
牧場 4 4 -1 4 1
小麦 2 1 1 1 1
野菜 4 3 2 3 3
1 1 1 1 -1
1 1 2 2 -1
2 2 2 -1 -1
6 5 -1 3 1
空地 0 0 -3 0 -2
2 0 0 0 0
4 4 0 3 4
家族 12 15 12 9 6
進歩 20 7 13 3 21
ボーナス 2 0 0 3 8
合計点 64 47 31 34 43
順位 1 2 5 4 3
3回戦 B卓 take_ni_suzume sumamaya musi rick kabibouzu
収入役 家畜追い、ネズミ捕り、毛皮 種屋、産婆、手引き臼 畜殺人 レンガ混ぜ、水森
3 4 4 2 4
牧場 4 4 4 4 1
小麦 1 1 3 1 2
野菜 2 1 4 2 2
1 1 1 1 -1
1 1 1 -1 -1
-1 2 3 -1 1
-1 6 7 5 1
空地 0 0 0 0 -3
2 0 2 0 1
6 3 0 8 4
家族 15 9 15 12 12
進歩 3 10 5 13 8
ボーナス 0 12 0 3 2
合計点 36 54 49 49 33
食糧残 0 2
順位 4 1 3 2 5